游戏行业出海具备双面性

2019-08-29

第十一界科隆国际游戏展再北京时间8月底展开,我国几大游戏厂商纷纷现身展会。或许,游戏行业,需要新的方向。

出海,成为很多厂商的必选项,可以说,经历版号“冻结”、总量调控等行业变化,不少公司正是因为海外业绩优异才始终坚挺。比如去年游族网络营收海外营收18.44亿元,占营业收入比重51.49%。未来,包括游族网络在内的中国游戏厂商将加快出海步伐。

出海的A面,是全球化业务布局驱动,可以看到各大游戏上市公司纷纷将全球化作为公司战略方向之一,海外市场已成兵家必争之地,谁能站稳脚跟,谁就能在激烈的行业竞争中占上风。

出海的B面,则是中国游戏人的初心,希望用中国的游戏征服全球玩家,传播中国文化。游族网络出海几乎是公司创立不久就确立的战略方向,创始人林奇创立游族之前就希望把中国的文化带到世界各地去,让更多人接受。

就像在中国落地的体育游戏有很多,但是能够扎根的却很少!所以,无论是出海还是引进,都需要拿出精品产品。

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